大轉盤游戲是一種“深入人心”的游戲,基本10個人中就有9個人玩過,但是玩這個游戲的時候經常都是“顧客賠錢”,但是如果在商家能掙錢的同時讓消費者百分之百中獎的話,消費者是不是會更渴望“玩游戲”呢?
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1.小游戲轉翻百萬營業額,抓住“貪心”很簡單!
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每一次大轉盤都是一次博弈,如果讓消費者知道在一次正常的消費之后,能在游戲中“意外”獲得一個在市場中售價幾千甚至是上萬的產品,讓消費者感覺自己“賺到了”,消費者才會更愿意完成消費。
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2.游戲就是要抓住消費者心里的“意外”!
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如果告知消費者在完成一次正常消費之后,就可以玩一次大轉盤游戲,并且沒有空獎,這時候消費者的內心是雀躍的。因為在看過大轉盤之后發現每一個獎項都比跟自己的消費金額接近,顧客的心里就會有有一種“免單”的僥幸心理,他就會心甘情愿的去消費,甚至是叫上自己的親朋好友一起到店消費,自發的為企業完成多次宣傳。
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3.游戲有風險,設置需謹慎!
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傳統大轉盤游戲都是實物操作,顧客轉到哪個就給相應的獎品,但是這種大轉盤游戲不可控,很有可能轉到獎品豐厚一等獎,對于企業來說不免有些心疼,所以在設置轉盤規則的時候可以這樣設計:
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(1)將大轉盤設計為線上抽獎形式;
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(2)用高價位的獎品作為一、二、三等獎,較高價位獎品作為七、八等獎,將與可參加大轉盤的消費金額相近的獎品作為四、五等獎;
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(3)設定每個大轉盤獎項的概率,將中獎率最高的設為四、五等獎。
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4.低成本+高利潤=企叮咚大轉盤
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只知道了大轉盤怎么設計是遠遠不夠的,還要知道應該用什么去玩。大轉盤在設計的時候是沒有空獎的,所以每一個玩過大轉盤的客戶都會得到一份禮品,這就要求企業可以低價或者底價采購到所需要的禮品。
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這個大轉盤之所以能叫
企叮咚大轉盤,不僅是因為企叮咚能提供玩的方案,還能提供玩轉盤的禮品,企業不僅可以用營業額的5成、2成,甚至即使只有1成也可以玩大轉盤。
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對于消費者來說每次玩大轉盤只需要正常消費達到設定金額即可;對于企業來說不僅引來了大批精準的粉絲,而且僅用營業額的1成就可以達到別人3成、甚至是5成都達不到的效果。
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所以對于實體企業來說,如果想靠玩達到快速成交,就要摸頭消費者心里想什么,對什么有興趣、甚至說揣摩他們想要什么,讓消費者愿意依賴你、自愿“粘”著你,讓顧客自愿回流。